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Making Games Report - Nichtlineare Geschichten schreiben

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Making Games Report - Nichtlineare Geschichten schreiben
 
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    Eingestellt vonam 17.12.11in Games via feedsportal.com

    Wenn Game Designer und Autoren an Geschichten mit sich verzweigenden Handlungssträngen schreiben, ist Übersicht im Projektverlauf unerlässlich. Julius Kuschke von Nevigo erklärt, mit welchen Methoden komplexe Dialogsysteme visualisiert werden können.

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