Seit Jahren hat sich in puncto visueller Wiedergabe-Technologie in der Unterhaltungselektronik kaum etwas getan. Ab und zu gab es natürlich kleinere Ansätze, dem Spieler eine räumlich wirkende Spielwelt vorzugaukeln, in dem man zum Beispiel Shutter Brillen (ELSA 3D Revelator) oder erste 3D-Monitore entwickelte. Man erinnere sich nur an die klobigenAuf projectlan.de weiterlesen