Es werden sich höchstwahrscheinlich nur noch eingefleischte Fans von Spielen wie Doom, Wolfenstein3D oder Quake an das erinnern, was deren Programmierer und iD-Software Mitbegründer John Carmack im Jahre 2000 auf der QuakeCon in Mesquite, Texas hinsichtlich des damaligen Grabenkriegs zwischen dem Konsolen- und dem PC-Lager äußerte.Auf ingame.de weiterlesen