4.46

FlashGames: Gelegenheits- & Werbespiele im Retro-Arcade-Game Design

x 79
 
 
FlashGames: Gelegenheits- & Werbespiele im Retro-Arcade-Game Design
FlashGames im Retro-Game-Design entfachen immer noch eine starke Anziehungskraft auf die anvisierten Zielgruppen. Gelegenheitsspiele und Werbespiele im “Arcade-Game-Design” verfügen dabei weder über eine umfangreiche Hintergrundgeschichte, noch stellen sie größere Anforderungen (z.B Donkey Kong, Moon Patrol und viele weitere) an den jeweiligen S...

Auf apokryph.de weiterlesen

kommentieren

Kommentare zu FlashGames: Gelegenheits- & Werbespiele im Retro-Arcade-Game Design