FlashGames im Retro-Game-Design entfachen immer noch eine starke Anziehungskraft auf die anvisierten Zielgruppen. Gelegenheitsspiele und Werbespiele im “Arcade-Game-Design” verfügen dabei weder über eine umfangreiche Hintergrundgeschichte, noch stellen sie größere Anforderungen (z.B Donkey Kong, Moon Patrol und viele weitere) an den jeweiligen S...Auf apokryph.de weiterlesen